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    lighttpd内部使用了状态机处理每个请求,在状态机中插入了若干个钩子来供扩展使用,在执行到钩子函数那里时,会按扩展载入顺序,依次回调使用了该钩子的各扩展指定的函数,这样会有一些编程中隐藏的易错点。

    1,顺序在后面的钩子不能假定前面的钩子函数一定会被执行到。
         之前遇到过这样的问题,在一个扩展中使用了两个钩子函数,第一个里面申请了一些资源,第二个里面使用并释放,结果实际中发现对于某些请求,第一个钩子可能没有被执行就到了第二个钩子那里,于是出core。
          查了一下原因,原来排在该扩展前面的mod_access扩展在第一个钩子被调用时返回了HANDLER_FINISH,这样,对于后续调用该钩子的其他扩展不会被回调。于是该扩展的第一个钩子函数未被调用到。
    
    2,同一个钩子可能会被调用多次。
          一些情况下,连接状态会rollback,这样的话同一个hook会被回调多次,还有一些情况会导致调用多次,比如给多个钩子指定了同一个处理函数。


    有时我们需要为每个扩展在每个连接生命周期内维护一个变量,这时可以用到con->plugin_ctx[p->id],这是一个void *指针,把数据指针存入该变量,并在连接释放时释放掉即可。
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by snooda | 分类: lighttpd | 评论(0) | 引用(0) | 阅读(1119)
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